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Image credit by Argo
Sophie
May 26, 2025
La Révolution du Web Spatial : Pourquoi les Derniers Coups d'OpenAI et Google Sonnent le Glas de l'UX à Plat
OpenAI qui rachète la startup de Jony Ive pour 6,5 milliards et Google qui investit 150 millions avec Warby Parker, c'est pas juste deux deals tech—c'est le signal que le web spatial débarque pour de bon, et qu'on va passer des interfaces plates à des environnements 3D boostés à l'IA.
Tout le monde parle des grosses annonces tech du moment—OpenAI qui rachète la startup io de Jony Ive pour 6,5 milliards de dollars (annoncé le 21 mai 2025), et Google qui claque 150 millions dans un partenariat avec Warby Parker pour des lunettes connectées (dévoilé à Google I/O 2025). Mais si on se contente de voir ça comme des coups isolés, on passe complètement à côté du truc.
On n'est pas juste en train d'assister à une IA qui devient plus maligne ou à de nouveaux gadgets qui débarquent. On vit en direct la prochaine révolution d'Internet, dans un marché de l'informatique spatiale qui devrait exploser de 149,59 milliards de dollars en 2024 à plus de 1 000 milliards d'ici 2034.
Le Moment Où Tout Bascule
Que ces partenariats sortent en même temps, c'est pas un hasard—c'est de la pure convergence. Les deux boîtes tech les plus influentes de la planète nous envoient un message clair : le web spatial, c'est plus de la science-fiction, c'est pour maintenant.
OpenAI balance 6,5 milliards en actions pour récupérer io, sa plus grosse acquisition ever, avec Jony Ive et ses 55 ingénieurs, designers et chercheurs qui ont pondu les produits les plus iconiques d'Apple. En parallèle, Google sort le chéquier avec 150 millions pour Warby Parker histoire de développer des lunettes connectées, premières sorties prévues "après 2025" sur Android XR.
Tout ça arrive pile quand le marché de l'informatique spatiale explose littéralement. Croissance prévue de 21,7% par an pour atteindre plus de 1 000 milliards d'ici 2034, pendant qu'OpenAI grimpe à 300 milliards de valorisation après avoir levé 40 milliards en mars 2025 (record absolu).
Fini les Écrans : L'IA Devient Notre Environnement
Le shift qu'on vit en ce moment, c'est une refonte totale de comment et où on croise l'intelligence numérique. Exit l'IA prisonnière d'écrans rectangulaires, bonjour le monde où :
L'intelligence devient ambiante. L'IA ne vivra plus dans des apps qu'on ouvre, mais dans les espaces qu'on habite. Votre café du matin pourrait se transformer en conversation avec une IA qui pige le contexte spatial de votre cuisine, votre planning et vos goûts—sans même sortir votre téléphone.
Le design explose les limites des appareils. Ces interfaces léchées auxquelles on s'est habitués vont déborder des écrans pour devenir des couches contextuelles plaquées sur la réalité. Le design, c'est plus juste des pixels parfaits, c'est orchestrer des expériences qui se fondent naturellement dans notre environnement physique.
Les lunettes passent d'accessoire à interface. Cette transformation des lunettes d'objet de mode en plateforme informatique, c'est bien plus qu'une nouvelle catégorie produit. C'est le premier pas vers un computing vraiment ambiant, où la tech devient aussi naturelle et discrète que notre vision.
Le Grand Chamboulement Créatif
Et là où ça devient dingue, c'est que cette évolution transforme complètement la nature du boulot créatif. On passe de la créativité réactive—répondre aux demandes users—à ce qu'on peut carrément appeler de la construction de mondes.
Les créatifs vont de plus en plus concevoir pas juste ce que les users voient, mais des expériences spatiales complètes. Les histoires ne se raconteront plus sur des écrans qui se suivent mais dans des environnements immersifs que les gens parcourent physiquement. La data viz va devenir du design environnemental, avec des archi d'info qu'on traverse au lieu de scroller.
C'est une extension de dingue de la toile créative. Designers, rédacteurs et artistes vont créer des expériences en trois dimensions, qui réagissent aux mouvements physiques et s'adaptent aux contextes réels d'une façon que les médias plats ne pourront jamais égaler.
La Révolution des Médias Spatiaux
Les médias spatiaux, c'est l'évolution logique de la création et conso de contenu. Au lieu d'infos balancées via des interfaces séparées, on entre dans une ère où les histoires, data et éléments interactifs sont directement intégrés dans nos environnements.
Imaginez lire un article où les stats apparaissent en visualisations flottantes autour de vous, où les commentaires d'experts sont livrés par des avatars IA hyper réalistes qui occupent votre espace, où le contenu connexe se propose selon votre position physique et vos patterns d'attention. C'est plus de la réalité augmentée comme on la connaît—c'est la réalité boostée par l'intelligence.
L'Impact Business (Spoiler : C'est Énorme)
L'impact va bien au-delà des boîtes tech. Toute industrie qui dépend de la livraison d'infos, de l'expérience client ou d'interactions spatiales va devoir se poser les bonnes questions. Et les chiffres parlent d'eux-mêmes : adoption de l'informatique spatiale en santé +30% en 2023, les industriels qui s'y mettent voient leur productivité grimper de 20%, les budgets militaires pour les simulations d'entraînement spatial +22%.
Le marché AR/VR seul devrait taper 46,6 milliards de dollars en 2025, avec 54,1% de pénétration users mondiale. Quand plus de 70% des nouveaux jeux vidéo intégreront des éléments spatiaux d'ici 2024, et que l'e-commerce mondial a boosté ses investissements spatial de 32% pour améliorer le shopping en ligne, c'est clair que tous les secteurs pigent le potentiel de transformation.
Le Côté Éthique (Parce Que C'est Important)
Avec cette transformation arrive une responsabilité de dingue. Concevoir pour l'informatique spatiale, c'est concevoir pour la présence—littéralement façonner comment les gens vivent et naviguent la réalité. Les implications éthiques sont massives.
Les questions de vie privée deviennent hyper complexes quand l'intelligence est intégrée dans les environnements plutôt que contenue dans des appareils. Les problèmes d'attention et de distraction prennent de nouvelles dimensions quand le contenu numérique existe dans notre vision périphérique. Le potentiel de manipulation explose quand la tech peut influencer notre comportement spatial et notre conscience environnementale.
Les designers et devs qui bâtissent ces systèmes créent pas juste des interfaces—ils architecturent les conditions de vie et de travail de milliards de personnes. Les décisions prises maintenant vont résonner pendant des décennies.
Pourquoi C'est Maintenant Ou Jamais
Pour les créatifs, entrepreneurs et stratèges qui pensent encore que l'informatique spatiale c'est pour dans 5 ans, réveillez-vous : le moment de convergence est là. L'infrastructure se construit par les boîtes les plus puissantes du monde, avec des investissements de malade. OpenAI à 300 milliards de valorisation qui projette 12,7 milliards de revenus pour 2025 (soit +243% vs 2024), pendant que ChatGPT sert 500 millions d'users par semaine avec plus d'un milliard de requêtes par jour.
La demande de spécialistes en informatique spatiale a explosé de 45% alors que les boîtes se battent pour recruter des devs AR/VR, des designers 3D et des architectes d'expérience. La fenêtre pour influencer cette transition se referme. Les entreprises et créateurs qui commencent à penser spatial maintenant—qui conçoivent pour la présence plutôt que juste des interfaces—vont définir les standards d'un média complètement nouveau.
Le Boulot Qui Nous Attend
Comme Jony Ive l'a dit en réfléchissant sur son partenariat avec OpenAI, son "travail le plus important est devant lui". Ça résume parfaitement le moment qu'on vit. Les technologies fondamentales qui vont définir la prochaine phase d'interaction homme-machine se construisent maintenant, par des gens prêts à imaginer au-delà des limites des paradigmes actuels.
Le web spatial, c'est plus qu'une évolution tech—c'est une transition culturelle vers une relation plus intégrée entre intelligence numérique et réalité physique. Comment on navigue cette transition, comment on conçoit avec intégrité émotionnelle et éthique dans ces nouveaux environnements, ça va déterminer si cette révolution booste les capacités humaines ou limite notre liberté d'action.
Le choix nous appartient, mais pas le timing. Le web spatial débarque, avec des montures de designer et une IA générative sous le capot. La question c'est pas de savoir si ce futur va émerger, mais qui va le façonner—et si on va créer un monde où on a envie de vivre.
Le prochain chapitre d'Internet s'écrit maintenant. Et contrairement aux précédents, celui-là ne se lira pas—il se vivra.
Sources et Références
Infos Partenariats et Investissements :
OpenAI Rachète io de Jony Ive pour 6,5 Milliards - TechCrunch, Mai 2025
Google Met 150M$ sur le Partenariat Lunettes Connectées Warby Parker - CNBC, Mai 2025
OpenAI Lève 40 Milliards à 300 Milliards de Valorisation - Bloomberg, Mars 2025
Études de Marché et Stats :
Taille du Marché Computing Spatial - Precedence Research, 2024 (Marché projeté à 1 066 milliards d'ici 2034, croissance 21,7% par an)
Prévisions Marché AR & VR - Statista, 2025 (Revenus projetés 46,6 milliards en 2025)
Analyse Croissance Computing Spatial - Market.us, 2024 (Adoption santé +30%, gains productivité industrie +20%)
Analyses Tech et Industrie :
Stats Revenus et Valorisation OpenAI - TapTwice Digital, 2025 (500M users hebdo ChatGPT, 12,7 milliards revenus projetés 2025)
Rapport Marché Computing Spatial - Grand View Research, 2024 (Hardware 65% part de marché, tech AR 20,5% du segment)
Tout le monde parle des grosses annonces tech du moment—OpenAI qui rachète la startup io de Jony Ive pour 6,5 milliards de dollars (annoncé le 21 mai 2025), et Google qui claque 150 millions dans un partenariat avec Warby Parker pour des lunettes connectées (dévoilé à Google I/O 2025). Mais si on se contente de voir ça comme des coups isolés, on passe complètement à côté du truc.
On n'est pas juste en train d'assister à une IA qui devient plus maligne ou à de nouveaux gadgets qui débarquent. On vit en direct la prochaine révolution d'Internet, dans un marché de l'informatique spatiale qui devrait exploser de 149,59 milliards de dollars en 2024 à plus de 1 000 milliards d'ici 2034.
Le Moment Où Tout Bascule
Que ces partenariats sortent en même temps, c'est pas un hasard—c'est de la pure convergence. Les deux boîtes tech les plus influentes de la planète nous envoient un message clair : le web spatial, c'est plus de la science-fiction, c'est pour maintenant.
OpenAI balance 6,5 milliards en actions pour récupérer io, sa plus grosse acquisition ever, avec Jony Ive et ses 55 ingénieurs, designers et chercheurs qui ont pondu les produits les plus iconiques d'Apple. En parallèle, Google sort le chéquier avec 150 millions pour Warby Parker histoire de développer des lunettes connectées, premières sorties prévues "après 2025" sur Android XR.
Tout ça arrive pile quand le marché de l'informatique spatiale explose littéralement. Croissance prévue de 21,7% par an pour atteindre plus de 1 000 milliards d'ici 2034, pendant qu'OpenAI grimpe à 300 milliards de valorisation après avoir levé 40 milliards en mars 2025 (record absolu).
Fini les Écrans : L'IA Devient Notre Environnement
Le shift qu'on vit en ce moment, c'est une refonte totale de comment et où on croise l'intelligence numérique. Exit l'IA prisonnière d'écrans rectangulaires, bonjour le monde où :
L'intelligence devient ambiante. L'IA ne vivra plus dans des apps qu'on ouvre, mais dans les espaces qu'on habite. Votre café du matin pourrait se transformer en conversation avec une IA qui pige le contexte spatial de votre cuisine, votre planning et vos goûts—sans même sortir votre téléphone.
Le design explose les limites des appareils. Ces interfaces léchées auxquelles on s'est habitués vont déborder des écrans pour devenir des couches contextuelles plaquées sur la réalité. Le design, c'est plus juste des pixels parfaits, c'est orchestrer des expériences qui se fondent naturellement dans notre environnement physique.
Les lunettes passent d'accessoire à interface. Cette transformation des lunettes d'objet de mode en plateforme informatique, c'est bien plus qu'une nouvelle catégorie produit. C'est le premier pas vers un computing vraiment ambiant, où la tech devient aussi naturelle et discrète que notre vision.
Le Grand Chamboulement Créatif
Et là où ça devient dingue, c'est que cette évolution transforme complètement la nature du boulot créatif. On passe de la créativité réactive—répondre aux demandes users—à ce qu'on peut carrément appeler de la construction de mondes.
Les créatifs vont de plus en plus concevoir pas juste ce que les users voient, mais des expériences spatiales complètes. Les histoires ne se raconteront plus sur des écrans qui se suivent mais dans des environnements immersifs que les gens parcourent physiquement. La data viz va devenir du design environnemental, avec des archi d'info qu'on traverse au lieu de scroller.
C'est une extension de dingue de la toile créative. Designers, rédacteurs et artistes vont créer des expériences en trois dimensions, qui réagissent aux mouvements physiques et s'adaptent aux contextes réels d'une façon que les médias plats ne pourront jamais égaler.
La Révolution des Médias Spatiaux
Les médias spatiaux, c'est l'évolution logique de la création et conso de contenu. Au lieu d'infos balancées via des interfaces séparées, on entre dans une ère où les histoires, data et éléments interactifs sont directement intégrés dans nos environnements.
Imaginez lire un article où les stats apparaissent en visualisations flottantes autour de vous, où les commentaires d'experts sont livrés par des avatars IA hyper réalistes qui occupent votre espace, où le contenu connexe se propose selon votre position physique et vos patterns d'attention. C'est plus de la réalité augmentée comme on la connaît—c'est la réalité boostée par l'intelligence.
L'Impact Business (Spoiler : C'est Énorme)
L'impact va bien au-delà des boîtes tech. Toute industrie qui dépend de la livraison d'infos, de l'expérience client ou d'interactions spatiales va devoir se poser les bonnes questions. Et les chiffres parlent d'eux-mêmes : adoption de l'informatique spatiale en santé +30% en 2023, les industriels qui s'y mettent voient leur productivité grimper de 20%, les budgets militaires pour les simulations d'entraînement spatial +22%.
Le marché AR/VR seul devrait taper 46,6 milliards de dollars en 2025, avec 54,1% de pénétration users mondiale. Quand plus de 70% des nouveaux jeux vidéo intégreront des éléments spatiaux d'ici 2024, et que l'e-commerce mondial a boosté ses investissements spatial de 32% pour améliorer le shopping en ligne, c'est clair que tous les secteurs pigent le potentiel de transformation.
Le Côté Éthique (Parce Que C'est Important)
Avec cette transformation arrive une responsabilité de dingue. Concevoir pour l'informatique spatiale, c'est concevoir pour la présence—littéralement façonner comment les gens vivent et naviguent la réalité. Les implications éthiques sont massives.
Les questions de vie privée deviennent hyper complexes quand l'intelligence est intégrée dans les environnements plutôt que contenue dans des appareils. Les problèmes d'attention et de distraction prennent de nouvelles dimensions quand le contenu numérique existe dans notre vision périphérique. Le potentiel de manipulation explose quand la tech peut influencer notre comportement spatial et notre conscience environnementale.
Les designers et devs qui bâtissent ces systèmes créent pas juste des interfaces—ils architecturent les conditions de vie et de travail de milliards de personnes. Les décisions prises maintenant vont résonner pendant des décennies.
Pourquoi C'est Maintenant Ou Jamais
Pour les créatifs, entrepreneurs et stratèges qui pensent encore que l'informatique spatiale c'est pour dans 5 ans, réveillez-vous : le moment de convergence est là. L'infrastructure se construit par les boîtes les plus puissantes du monde, avec des investissements de malade. OpenAI à 300 milliards de valorisation qui projette 12,7 milliards de revenus pour 2025 (soit +243% vs 2024), pendant que ChatGPT sert 500 millions d'users par semaine avec plus d'un milliard de requêtes par jour.
La demande de spécialistes en informatique spatiale a explosé de 45% alors que les boîtes se battent pour recruter des devs AR/VR, des designers 3D et des architectes d'expérience. La fenêtre pour influencer cette transition se referme. Les entreprises et créateurs qui commencent à penser spatial maintenant—qui conçoivent pour la présence plutôt que juste des interfaces—vont définir les standards d'un média complètement nouveau.
Le Boulot Qui Nous Attend
Comme Jony Ive l'a dit en réfléchissant sur son partenariat avec OpenAI, son "travail le plus important est devant lui". Ça résume parfaitement le moment qu'on vit. Les technologies fondamentales qui vont définir la prochaine phase d'interaction homme-machine se construisent maintenant, par des gens prêts à imaginer au-delà des limites des paradigmes actuels.
Le web spatial, c'est plus qu'une évolution tech—c'est une transition culturelle vers une relation plus intégrée entre intelligence numérique et réalité physique. Comment on navigue cette transition, comment on conçoit avec intégrité émotionnelle et éthique dans ces nouveaux environnements, ça va déterminer si cette révolution booste les capacités humaines ou limite notre liberté d'action.
Le choix nous appartient, mais pas le timing. Le web spatial débarque, avec des montures de designer et une IA générative sous le capot. La question c'est pas de savoir si ce futur va émerger, mais qui va le façonner—et si on va créer un monde où on a envie de vivre.
Le prochain chapitre d'Internet s'écrit maintenant. Et contrairement aux précédents, celui-là ne se lira pas—il se vivra.
Sources et Références
Infos Partenariats et Investissements :
OpenAI Rachète io de Jony Ive pour 6,5 Milliards - TechCrunch, Mai 2025
Google Met 150M$ sur le Partenariat Lunettes Connectées Warby Parker - CNBC, Mai 2025
OpenAI Lève 40 Milliards à 300 Milliards de Valorisation - Bloomberg, Mars 2025
Études de Marché et Stats :
Taille du Marché Computing Spatial - Precedence Research, 2024 (Marché projeté à 1 066 milliards d'ici 2034, croissance 21,7% par an)
Prévisions Marché AR & VR - Statista, 2025 (Revenus projetés 46,6 milliards en 2025)
Analyse Croissance Computing Spatial - Market.us, 2024 (Adoption santé +30%, gains productivité industrie +20%)
Analyses Tech et Industrie :
Stats Revenus et Valorisation OpenAI - TapTwice Digital, 2025 (500M users hebdo ChatGPT, 12,7 milliards revenus projetés 2025)
Rapport Marché Computing Spatial - Grand View Research, 2024 (Hardware 65% part de marché, tech AR 20,5% du segment)
Tout le monde parle des grosses annonces tech du moment—OpenAI qui rachète la startup io de Jony Ive pour 6,5 milliards de dollars (annoncé le 21 mai 2025), et Google qui claque 150 millions dans un partenariat avec Warby Parker pour des lunettes connectées (dévoilé à Google I/O 2025). Mais si on se contente de voir ça comme des coups isolés, on passe complètement à côté du truc.
On n'est pas juste en train d'assister à une IA qui devient plus maligne ou à de nouveaux gadgets qui débarquent. On vit en direct la prochaine révolution d'Internet, dans un marché de l'informatique spatiale qui devrait exploser de 149,59 milliards de dollars en 2024 à plus de 1 000 milliards d'ici 2034.
Le Moment Où Tout Bascule
Que ces partenariats sortent en même temps, c'est pas un hasard—c'est de la pure convergence. Les deux boîtes tech les plus influentes de la planète nous envoient un message clair : le web spatial, c'est plus de la science-fiction, c'est pour maintenant.
OpenAI balance 6,5 milliards en actions pour récupérer io, sa plus grosse acquisition ever, avec Jony Ive et ses 55 ingénieurs, designers et chercheurs qui ont pondu les produits les plus iconiques d'Apple. En parallèle, Google sort le chéquier avec 150 millions pour Warby Parker histoire de développer des lunettes connectées, premières sorties prévues "après 2025" sur Android XR.
Tout ça arrive pile quand le marché de l'informatique spatiale explose littéralement. Croissance prévue de 21,7% par an pour atteindre plus de 1 000 milliards d'ici 2034, pendant qu'OpenAI grimpe à 300 milliards de valorisation après avoir levé 40 milliards en mars 2025 (record absolu).
Fini les Écrans : L'IA Devient Notre Environnement
Le shift qu'on vit en ce moment, c'est une refonte totale de comment et où on croise l'intelligence numérique. Exit l'IA prisonnière d'écrans rectangulaires, bonjour le monde où :
L'intelligence devient ambiante. L'IA ne vivra plus dans des apps qu'on ouvre, mais dans les espaces qu'on habite. Votre café du matin pourrait se transformer en conversation avec une IA qui pige le contexte spatial de votre cuisine, votre planning et vos goûts—sans même sortir votre téléphone.
Le design explose les limites des appareils. Ces interfaces léchées auxquelles on s'est habitués vont déborder des écrans pour devenir des couches contextuelles plaquées sur la réalité. Le design, c'est plus juste des pixels parfaits, c'est orchestrer des expériences qui se fondent naturellement dans notre environnement physique.
Les lunettes passent d'accessoire à interface. Cette transformation des lunettes d'objet de mode en plateforme informatique, c'est bien plus qu'une nouvelle catégorie produit. C'est le premier pas vers un computing vraiment ambiant, où la tech devient aussi naturelle et discrète que notre vision.
Le Grand Chamboulement Créatif
Et là où ça devient dingue, c'est que cette évolution transforme complètement la nature du boulot créatif. On passe de la créativité réactive—répondre aux demandes users—à ce qu'on peut carrément appeler de la construction de mondes.
Les créatifs vont de plus en plus concevoir pas juste ce que les users voient, mais des expériences spatiales complètes. Les histoires ne se raconteront plus sur des écrans qui se suivent mais dans des environnements immersifs que les gens parcourent physiquement. La data viz va devenir du design environnemental, avec des archi d'info qu'on traverse au lieu de scroller.
C'est une extension de dingue de la toile créative. Designers, rédacteurs et artistes vont créer des expériences en trois dimensions, qui réagissent aux mouvements physiques et s'adaptent aux contextes réels d'une façon que les médias plats ne pourront jamais égaler.
La Révolution des Médias Spatiaux
Les médias spatiaux, c'est l'évolution logique de la création et conso de contenu. Au lieu d'infos balancées via des interfaces séparées, on entre dans une ère où les histoires, data et éléments interactifs sont directement intégrés dans nos environnements.
Imaginez lire un article où les stats apparaissent en visualisations flottantes autour de vous, où les commentaires d'experts sont livrés par des avatars IA hyper réalistes qui occupent votre espace, où le contenu connexe se propose selon votre position physique et vos patterns d'attention. C'est plus de la réalité augmentée comme on la connaît—c'est la réalité boostée par l'intelligence.
L'Impact Business (Spoiler : C'est Énorme)
L'impact va bien au-delà des boîtes tech. Toute industrie qui dépend de la livraison d'infos, de l'expérience client ou d'interactions spatiales va devoir se poser les bonnes questions. Et les chiffres parlent d'eux-mêmes : adoption de l'informatique spatiale en santé +30% en 2023, les industriels qui s'y mettent voient leur productivité grimper de 20%, les budgets militaires pour les simulations d'entraînement spatial +22%.
Le marché AR/VR seul devrait taper 46,6 milliards de dollars en 2025, avec 54,1% de pénétration users mondiale. Quand plus de 70% des nouveaux jeux vidéo intégreront des éléments spatiaux d'ici 2024, et que l'e-commerce mondial a boosté ses investissements spatial de 32% pour améliorer le shopping en ligne, c'est clair que tous les secteurs pigent le potentiel de transformation.
Le Côté Éthique (Parce Que C'est Important)
Avec cette transformation arrive une responsabilité de dingue. Concevoir pour l'informatique spatiale, c'est concevoir pour la présence—littéralement façonner comment les gens vivent et naviguent la réalité. Les implications éthiques sont massives.
Les questions de vie privée deviennent hyper complexes quand l'intelligence est intégrée dans les environnements plutôt que contenue dans des appareils. Les problèmes d'attention et de distraction prennent de nouvelles dimensions quand le contenu numérique existe dans notre vision périphérique. Le potentiel de manipulation explose quand la tech peut influencer notre comportement spatial et notre conscience environnementale.
Les designers et devs qui bâtissent ces systèmes créent pas juste des interfaces—ils architecturent les conditions de vie et de travail de milliards de personnes. Les décisions prises maintenant vont résonner pendant des décennies.
Pourquoi C'est Maintenant Ou Jamais
Pour les créatifs, entrepreneurs et stratèges qui pensent encore que l'informatique spatiale c'est pour dans 5 ans, réveillez-vous : le moment de convergence est là. L'infrastructure se construit par les boîtes les plus puissantes du monde, avec des investissements de malade. OpenAI à 300 milliards de valorisation qui projette 12,7 milliards de revenus pour 2025 (soit +243% vs 2024), pendant que ChatGPT sert 500 millions d'users par semaine avec plus d'un milliard de requêtes par jour.
La demande de spécialistes en informatique spatiale a explosé de 45% alors que les boîtes se battent pour recruter des devs AR/VR, des designers 3D et des architectes d'expérience. La fenêtre pour influencer cette transition se referme. Les entreprises et créateurs qui commencent à penser spatial maintenant—qui conçoivent pour la présence plutôt que juste des interfaces—vont définir les standards d'un média complètement nouveau.
Le Boulot Qui Nous Attend
Comme Jony Ive l'a dit en réfléchissant sur son partenariat avec OpenAI, son "travail le plus important est devant lui". Ça résume parfaitement le moment qu'on vit. Les technologies fondamentales qui vont définir la prochaine phase d'interaction homme-machine se construisent maintenant, par des gens prêts à imaginer au-delà des limites des paradigmes actuels.
Le web spatial, c'est plus qu'une évolution tech—c'est une transition culturelle vers une relation plus intégrée entre intelligence numérique et réalité physique. Comment on navigue cette transition, comment on conçoit avec intégrité émotionnelle et éthique dans ces nouveaux environnements, ça va déterminer si cette révolution booste les capacités humaines ou limite notre liberté d'action.
Le choix nous appartient, mais pas le timing. Le web spatial débarque, avec des montures de designer et une IA générative sous le capot. La question c'est pas de savoir si ce futur va émerger, mais qui va le façonner—et si on va créer un monde où on a envie de vivre.
Le prochain chapitre d'Internet s'écrit maintenant. Et contrairement aux précédents, celui-là ne se lira pas—il se vivra.
Sources et Références
Infos Partenariats et Investissements :
OpenAI Rachète io de Jony Ive pour 6,5 Milliards - TechCrunch, Mai 2025
Google Met 150M$ sur le Partenariat Lunettes Connectées Warby Parker - CNBC, Mai 2025
OpenAI Lève 40 Milliards à 300 Milliards de Valorisation - Bloomberg, Mars 2025
Études de Marché et Stats :
Taille du Marché Computing Spatial - Precedence Research, 2024 (Marché projeté à 1 066 milliards d'ici 2034, croissance 21,7% par an)
Prévisions Marché AR & VR - Statista, 2025 (Revenus projetés 46,6 milliards en 2025)
Analyse Croissance Computing Spatial - Market.us, 2024 (Adoption santé +30%, gains productivité industrie +20%)
Analyses Tech et Industrie :
Stats Revenus et Valorisation OpenAI - TapTwice Digital, 2025 (500M users hebdo ChatGPT, 12,7 milliards revenus projetés 2025)
Rapport Marché Computing Spatial - Grand View Research, 2024 (Hardware 65% part de marché, tech AR 20,5% du segment)
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